Field of Glory II - пошаговая тактическая игра, действие которой разворачивается в эпоху возвышения Рима с 280 года до н. э. по 25 год до н. э.
Field of Glory II пригодится тем, кто любит не просто выставить армию на карту, а сам думает над каждым построением. Игра про античные битвы в эпоху, когда Рим только набирает силу, а соседи еще не знают, что их ждет. Настроение спокойное и вдумчивое, без суеты, но в бою сидишь на краю стула.
Почему стоит взять:
- Первое время уходит на то, чтобы понять, как работают разные типы войск: гоплиты держат строй, легионеры рвутся вперед, а конница меняет исход фланга.
- Можно играть одному против ИИ или вдвоем против живого соперника, и во втором случае партии обычно выходят куда напряженнее.
- Вместо одного пути здесь много армий со своими доктринами, так что каждая новая кампания ощущается как другая игра.
- Исторические сражения соседствуют с режимом «что если», где державы сталкиваются там, где история их не сводила.
Купить Field of Glory II в Steam для России можно здесь же: после оплаты вы получаете ключ для активации на платформе Steam в регионе Россия и СНГ, и дальше все делается прямо в клиенте.
Field of Glory II - пошаговая тактическая игра, действие которой происходит в эпоху возвышения Рима, с 280 до н. э. по 25 до н. э.
Игра, которая перенесла азарт и напряжение настольных игр в цифровой формат, вернулась. Созданная легендарным дизайнером Ричардом Бодли Скоттом на совершенно новом 3D-движке, Field of Glory готова задать новые стандарты в компьютерных военных играх.
Field of Glory II позволяет вести крупные или небольшие сражения за Рим или против него, либо между другими народами, которые пока не подозревают о римской угрозе. Также доступны сценарные сражения «что если» между державами, которые исторически никогда не вступали в конфликт, но могли бы, если бы история пошла иначе.
Возглавьте огромное разнообразие армий, использующих совершенно различные тактические доктрины. Ведите выбранную армию и её именных полководцев к победе в исторических сражениях или в пользовательских ситуациях «что если» против ИИ или живого противника.
Победа потребует решимости и тактического мастерства!
ОСОБЕННОСТИ
- Точная симуляция античных сражений в последние три века до нашей эры.
- 86 исторически достоверных юнитов, созданных на основе полностью анимированных 3D-моделей воинов, каждый из которых имеет множество вариантов. Они позволяют Field of Glory II воспроизвести весь спектр типов войск и тактических доктрин, благодаря которым эта эпоха является одной из самых интересных для любителей военных игр и военных историков. Назовем лишь некоторые из них: римские легионеры до и после реформ Мария, греческие гоплиты и карфагенские африканские копейщики, эллинистические пикинерные фаланги, копейщики thureophoroi и lancers xystophoroi, галльские банды, скифские конные лучники, сарматские копейщики, конница с копьями из Рима, Карфагена, Греции и Галлии, боевые слоны, кельтские и индийские колесницы, колесницы с косами, множество легковооруженных войск и многое другое.
- 12 исторических сценариев, охватывающих ключевые сражения эпохи в эпическом масштабе. Среди них: Баграды (255 до н. э.), Требия (218 до н. э.), Канны (216 до н. э.), Илипа (206 до н. э.), Зама (202 до н. э.), Магнесия (190 до н. э.), Пидна (168 до н. э.), Херонея (86 до н. э.), Тигранокерта (69 до н. э.), Бибракт (58 до н. э.), Карры (53 до н. э.) и Тапс (46 до н. э.). Игрок может играть за любую из сторон.
- Система пользовательских сражений позволяет создавать неограниченное количество сценариев «что если» с использованием исторически достоверных армий, составленных по тщательно изученным спискам войск, на реалистичных компьютерно генерируемых картах местности. Доступны армии римлян, карфагенян, эллинистических царств (Македония, Селевкиды, птолемеевский Египет и другие), галлов, древних бриттов, галатов, испанцев, нумидийцев, восстание рабов Спартака, фракийцев, скифов, сарматов, парфян, индийцев и многие другие.
- Режим кампании позволяет переписать историю, проходя боевой путь величайших полководцев древности или воюя любым древним народом против любого другого. Каждая победа повышает опыт и боевой дух ваших основных подразделений. Быстрые стратегические решения позволяют переходить от одного сражения к следующему без задержек.
- Генератор случайных карт создает бесконечное разнообразие исторически достоверных полей боя для пользовательских сражений и кампаний. Доступны сценарии: открытое сражение, преследование, ожидание подкрепления, ожидание подкрепления противником, фланговый марш, арьергардный бой, авангардный бой, устранение командира и защита обоза.
- Классический пошаговый геймплей на основе гексагональной сетки клеток.
- Простой в использовании интерфейс, сложный в освоении геймплей.
- Подразделения размером с когорту. Сражения могут включать от нескольких подразделений до 80 с каждой стороны.
- Именные полководцы, которые влияют на бой и боевой дух подчиненных им подразделений.
- Режимы одиночной игры и многопользовательских сражений.
- Эффективный ИИ принимает грамотные тактические решения.
- 6 уровней сложности позволяют повышать вызов по мере развития ваших тактических навыков.
- Многочисленные различные организации подразделений, боевые возможности и тактические доктрины позволяют полностью отразить тактические различия и эволюцию на протяжении всего периода.
- Система, дружелюбная к модификациям, со встроенным редактором карт.
- Многопользовательский режим позволяет двум игрокам сыграть исторические и «что если» сценарии через удобный PBEM-сервер Slitherine.