«War in the East 2» - самая полная, самая реалистичная и самая продвинутая военная игра, посвящённая боевым действиям на Восточном фронте Второй мировой войны.
Эта игра для тех, кто любит долгие партии и не боится карт, где тысячи километров дорог и сотни тысяч солдат. Настроение спокойное и напряжённое одновременно: вы не бегаете по полю, а двигаете армии, считаете снабжение и ждёте, пока противник ошибётся. Если вы уже знакомы с серией wargame, будете чувствовать себя как дома, а новичкам поможет короткий обучающий сценарий «Битва за Великие Луки».
Коротко о главном:
- Первые часы уходят на короткие сценарии, где можно разобраться с логистикой и не утонуть в картах всей кампании.
- Противник здесь заметно умнее, чем в большинстве подобных игр, так что каждая партия ощущается по-своему.
- Железные дороги, дорожная сеть и подробный боевой состав делают карту реалистичной, а не декоративной.
- Полная кампания 1941-1945 годов рассчитана на сотни часов, а семь сценариев дают повод сыграть снова другим составом.
После оплаты вы получаете ключ активации Steam для региона Россия и СНГ: вводите его в клиенте Steam и игра появляется в вашей библиотеке. Купить Gary Grigsby's War in the East 2 в Steam для России можно прямо здесь, и ключ будет работать именно на вашем аккаунте.
ОБСТАНОВКА
Восточный фронт, самый решающий театр Второй мировой войны и крупнейшее сухопутное поле боя. Это борьба до конца, тотальная война между Третьим рейхом и Советским Союзом, в которой каждая сторона командует миллионами солдат. Легендарная команда разработчиков wargame из 2by3 Games на протяжении многих лет возвращалась к этому титаническому конфликту, чтобы вновь задать новый стандарт качества.
Gary Grigsby's War in the East 2 - это полная переработка и улучшение оригинальной War in the East. Разработчики не оставили без внимания ни одной детали, чтобы предложить более реалистичный, более богатый на исторические подробности и более сложный стратегический опыт. War in the East 2 включает широкий набор сценариев: от короткого обучающего сценария «Битва за Великие Луки» до четырёхмесячного «Разгрома Юго-Западного фронта» и масштабной полной кампании 1941-1945 годов, охватывающей весь Восточный фронт от операции «Барбаросса» до падения Берлина. Всего вас ждут семь оперативных сценариев и три кампании на полной карте, предлагающие сотни, а то и тысячи часов исторического геймплея.
Годы новой разработки привели к созданию лучшего ИИ-противника, когда-либо выпущенного 2by3 для любой из их игр. Также в игре представлены более точная карта с полной сетью одно- и двухпутных железных дорог, а также историческая дорожная сеть, подробная и расширенная боевая структура (Order of Battle), новые реалистичные модели передвижения и боя, продвинутая система снабжения, значительно улучшенная и удобная в управлении система авиации, а также множество других улучшений интерфейса и управления игрой. Это лишь малая часть новых возможностей и улучшений, все они подробно описаны в исчерпывающем руководстве, которое также доступно в физическом виде.
ОСОБЕННОСТИ
- 3 кампании на полной карте
- Кампания 1941-1945 (22 июня 1941 - 1 августа 1945)
- От Сталинграда до Берлина (19 ноября 1942 - 4 июля 1945)
- От Вислы до Берлина (13 января 1945 - 1 июня 1945)
- 7 меньших оперативных сценариев
- Великие Луки '42 (17 ноября 1942 - 25 января 1943) - советское контрнаступление с целью вернуть этот важный железнодорожный узел.
- Дорога на Минск (22 июня 1941 - 2 июля 1941) - рывок группы армий «Центр» к Днепру.
- Дорога на Ленинград (22 июня 1941 - 8 октября 1941) - наступление группы армий «Север» на Ленинград.
- Разгром Юго-Западного фронта (22 июня 1941 - 15 октября 1941) - группа армий «Юг» и Гудериан становятся причиной крупнейшей капитуляции советских войск за всю войну.
- Операция «Тайфун» 41 (30 сентября 1941 - 5 января 1942) - последнее наступление на Москву.
- Возрождение Красной армии (19 ноября 1942 - 17 марта 1943) - уничтожение немецкой 6-й армии под Сталинградом.
- Красный бог войны (24 ноября 1942 - 8 февраля 1943) - провалившееся советское северное наступление.
- Улучшенный ИИ-противник
- Полностью переработан и заново создан Гэри Григсби для War in the East 2
- Значительно усовершенствованная эффективность оборонительного ИИ, а также улучшенное наступательное поведение ИИ
- Более точная карта и правила передвижения:
- Карта, построенная на более совершенной проекции, содержит большее число гексов в основной зоне боевых действий (фронт протяжённостью 106 гексов от Ростова до Ленинграда против 87 в WitE).
- Продвинутые правила местности и дорог: качество дорог в каждом гексе вместе с рельефом формирует гораздо более реалистичное влияние местности на передвижение, бой и снабжение.
- Административное передвижение: учитывает возможность быстро перемещаться по дружественной территории, особенно там, где есть лучшие дороги.
- Возможность размещать дополнительные части в городских и портовых гексах.
- Внешние театры военных действий и события театров:
- Ящики театров, представляющие другие театры войны (Северная Африка, Италия и др.), а также полный набор событий, включая требования к гарнизонам в театральных ящиках, и другие события, например партизанские операции.
- Партизанская война теперь реализована через ящик гарнизонов Советского Союза, события и партизанские перехваты, размещаемые на карте.
- Расширенная игровая опция управления театральными ящиками игрока, которая позволяет более гибко перемещать части между театрами, но с риском штрафов за невыполнение требований к гарнизонам и с бонусами за их превышение.
- Более точная историческая расстановка частей, штабов и вспомогательных подразделений, а также их исторические перемещения между театрами.
- Дополнительные исторические события кампании.
- Улучшенная система авиации, включающая более продвинутый воздушный режим и упрощённый режим оперативных авиационных групп
- Авиабазы на карте
- Значительно более реалистичное разрешение воздушных боёв и поддержки по сравнению с War in the East и War in the West.
- Для многих воздушных действий теперь используется отдельная фаза авиации, а наземная поддержка и транспортировка выполняются в фазе передвижения.
- Продвинутый воздушный режим даёт полный детальный контроль над всей воздушной войной, это как игра внутри игры.
- Новый режим «Оперативная авиационная группа», который позволяет перемещать авиагруппы по карте и обеспечивает простой и упрощённый способ управления воздушной составляющей, позволяя сосредоточиться на наземной войне. Это делает управление авиацией проще даже для тех игроков, которые хотят полного контроля.
- Полная помощь ИИ в авиации, которая может вести большинство воздушных операций на основе нескольких приказов, отданных игроком оперативным авиационным группам.
- Более точная и подробная историческая модель погоды, учитывающая изменения погоды в каждом гексе, основанная на системе, разработанной для War in the West.
- Изменения в наземном бою для отражения исторических операций:
- Новые очки боевой подготовки для частей позволяют накапливать силы для более эффективных наступательных операций и наказывают части, которые ведут бой каждый ход без отдыха.
- Очки боевой задержки учитывают время, потраченное на бой в гексе, и замедляют части, которые проходят через гекс, где в этом ходу произошёл значительный бой.
- Атаки теперь могут лишать обороняющиеся части будущих очков передвижения.
- Отступления на несколько гексов.
- Многочисленные улучшения интерфейса, включая новую графику, переорганизованные экраны, новую сводку хода и более важную информацию о ваших частях и положении, вынесенную на верхний уровень для более простого поиска и быстрого доступа.
- Автоматизированная эвакуация советских заводов.
- Улучшенные экраны отчётов командования с большей гибкостью и возможностью экспорта в CSV для анализа вне игры.
- Особое обозначение штабов ударных армий, дающее командные преимущества наступательным армиям ценой некоторых оборонительных возможностей.
- Повышенная стоимость командования при объединении нескольких национальностей под одним командованием.
- Более прямое прикрепление вспомогательных подразделений к определённым советским и союзным оси дивизиям, а также многофункциональные части, которые могут находиться на карте или использоваться в качестве поддержки.
- Новая встроенная WitEpedia: содержит подробную информацию и ссылки о частях и вооружении Восточного фронта.
- Подробные таблицы TO&E и боевых структур с информацией о многих частях Восточного фронта.
- 520-страничное полноцветное руководство, включая приложения и заметки разработчиков, полностью описывающие каждый аспект игры. Физическая версия (только она) поставляется с печатным полноцветным руководством в твёрдом переплёте.