«Не успели мы опомниться, как то, что мы когда-то знали как «свободу», превратилось во что-то большее, чем смутное и далёкое воспоминание». Отправляйся в путь и открой правду о внешне безупречном обществе OmniCare в Sinless: уникальном гибриде point-and-click квеста и визуальной новеллы, действие которой происходит в оригинальной киберпанк-реальности.
Sinless подойдёт тем, кто любит старые квесты и не против сам разбираться, что происходит. Здесь нет подсказок на каждом шагу: мир сам ждёт, пока вы его обнаружите. Настроение мрачноватое, но с любопытством, как будто вы идёте по улице, где каждый угол прячет что-то странное.
Чем цепляет:
- Сначала время уходит на исследование города Omni-Care и знакомство с его порядками, жаргоном и негласными правилами.
- Игра не ведёт за руку: истории и предыстории раскрываются только тогда, когда вы сами на них наткнётесь.
- Визуальная часть сочетает point and click и новеллу, с собственными световыми и параллакс-эффектами.
- Атмосфера киберпанка держится на деталях мира, а не на экшене, так что играется в своём темпе.
Вы получаете ключ для активации на платформе Steam в регионе Россия и СНГ, он показывается на странице заказа сразу после оплаты. Купить ключ Sinless можно здесь же, и активация проходит по стандартной схеме Steam.
Sinless - это уникальное сочетание классического point and click и визуальной новеллы со множеством отсылок и вдохновения из классики жанра, такой как Snatcher и Rise of the Dragon. Добавьте к этому собственные световые и параллакс-эффекты, разработанные в студии, превосходный выделенный саундтрек и оригинальный сюжет, и мы надеемся, что вам понравится ваше пребывание здесь!
Добро пожаловать в город, находящийся под контролем Omni-Care. Мир, каким мы его знали, пришёл к концу, и власть захватил Новый Порядок. Жизнь кажется идеальной: в почти утопическом обществе люди обязаны заранее расписывать весь свой день с помощью "портов", обязательных киберимплантов. Крупные коммерческие корпорации, которые также являются производителями портов, заменили правительства, а преступность практически отсутствует. Вы - герой этой захватывающей киберпанк-истории, собирающийся начать обычный день, который, однако, развернётся самым неожиданным образом и раскроет истинную природу многослойного города.
- Уникальный, тщательно продуманный сюжет и лор: важно помнить, что вы оказываетесь в мире со своими особыми правилами, законами, обычаями, жаргоном, социальной сегрегацией и т.д., которые вы будете постепенно изучать и распутывать по ходу игры.
- Геймплей в старом духе: почти никакой помощи игроку. Мы хотели дать игроку свободу выбора, возможность открывать и распутывать историю в своём темпе, поэтому Sinless практически не водит игрока за руку. Многие особенности и предыстории или объяснения, связанные с лором, не навязываются в лоб. Вместо этого они где-то в мире ждут, когда их обнаружат: будь то элемент механики, пасхалка или отсылка к игре, новостное событие в мире и т.д. Но не волнуйтесь: с самого начала будут доступны необязательные подсказки, выделяющие интерактивные точки.
- Создано вручную с любовью: тысячи кадров ручной анимации, графики, текстур и других ресурсов. Мы вложили много усилий и внимания в лор, сюжет и общую атмосферу, чтобы графика и саундтрек дополняли друг друга и создавали нужный тон.
- Подходящий и захватывающий динамичный оригинальный саундтрек от Roland Redwood, созданный и подобранный специально для игры.
- Собственные визуальные возможности, разработанные в студии: используя дополнительную мощность компьютеров, Steam-версия Sinless прошла серьёзную переработку. По эстетическим соображениям игра изначально создавалась в соотношении сторон 4:3. Теперь, после бесчисленных часов работы, все ресурсы переработаны для соотношений сторон 3:2 и 16:9, а также добавлены ещё более интересные световые и постобработочные эффекты, разработанные в студии. Мы также усилили эффекты частиц и погоды и переработали другие ресурсы в более высоком разрешении.
- Game Over: когда мы говорим о "старом духе", мы говорим абсолютно серьёзно. Вы будете погибать... много. Ну, возможно, не так часто, как в серии Souls, но если вы не профессионал point and click, неожиданный конец вашего пути будет обычным делом. Более того, мы пошли дальше, и открытие всех возможных концовок является отдельной функцией и достижением. К счастью, есть система контрольных точек, которая вернёт вас к последней безопасной точке. И не волнуйтесь, на этом мы остановились (никакого троллинга в духе того, которым славится некоторая классика старой школы, например AITD, где можно было сломать обязательный квестовый предмет в самом начале игры)... но мы никогда не можем быть уверены в том, что принесёт будущее... ;)
- Пасхалки и отсылки. Да, мы и это учли. Sinless - это письмо любви к классическим играм, системам и новостям, как старым, так и новым. Rise of the Dragon, Dredd (2013), Deus Ex, Dark Souls, Sleeping Dogs... список можно продолжать и продолжать. Сможете ли вы найти их все?
- Берегите себя, гражданин. И не забудьте установить запланированные проги!