Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars - это пошаговая тактическая игра, действие которой происходит в эпоху высокого Средневековья. Это второе дополнение для Field of Glory II: Medieval. Разработанная легендарным Ричардом Бодли Скоттом, игра переносит лучшее из мира настольных игр в лучшую цифровую оболочку.
Это дополнение для тех, кто уже любит пошаговые баталии Field of Glory II и хочет проверить, как воевали по обе стороны крестовых походов. Здесь уже не европейская разборка за землю, а столкновение совсем других стилей боя, и пересобирать тактику приходится почти с нуля. Настроение спокойное и тяжеловатое: решают дисциплина строя и вовремя поставленные резервы, а не лихие наскоки.
Что вас ждёт:
- Новые армии с непривычной конницей и лучниками, которые заставляют пересматривать привычные связки юнитов.
- Играть можно как против компьютера, так и против живого соперника, и разница в манере ведения боя заметна сразу.
- Карты и сценарии тянут на несколько вечеров, особенно если подбираете состав армии под конкретную кампанию.
- Дополнение требует основную игру на аккаунте, зато не ломает то, что вы уже освоили.
Вы получаете Steam гифт: после оплаты пришлите ссылку быстрого приглашения, и бот добавит вас в друзья и отправит игру подарком на ваш аккаунт. Чтобы купить Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars (DLC) в Steam для России, достаточно прислать ссылку, и всё будет оформлено.
Византийская империя начала XI век в сильной позиции: она продвинула свои границы на восток, за счёт раздробленных мусульманских эмиратов, и полностью разгромила булгар на Балканах. Всё это должно было измениться в 1071 году, когда империя потерпела катастрофическое поражение от сельджукских тюрок в битве при Манцикерте. Эти кочевые завоеватели недавно приняли ислам и быстро создали султанат, правивший от Афганистана до Палестины. После Манцикерта они отняли у византийцев почти всю Анатолию.
Пока византийский император Алексей I Комнин пытался остановить продвижение сельджуков, он обратился на Запад за наёмниками. Эту просьбу использовал папа Урбан II, который, возможно, видел в ней возможность продвинуть собственные цели. На Клермонском соборе в 1095 году он призвал к крестовому походу, чтобы спасти восточные церкви и отвоевать Святую землю у мусульман.
Время оказалось удачным: могущественная Сельджукская империя начала распадаться. Султанат Рум в Анатолии (современная азиатская Турция) откололся от Великой Сельджукской империи в 1077 году, а местные сирийские атабеки на практике были полунезависимыми и разобщёнными. Первый крестовый поход в конечном итоге взял Иерусалим в 1099 году и основал ряд крестоносных государств в Палестине и Сирии. Тем самым они породили горькую обиду между мусульманами, западными христианами и византийцами, что привело к двум векам конфликтов.
За Первым последовало несколько крупных крестовых походов, поскольку крестоносные государства боролись за существование против череды возрождающихся исламских государств: Фатимидов, Зенгидов, Аюбидов и, наконец, мамлюков, которые в 1291 году уничтожили последний крестоносный оплот, Акру.
Тем временем дальше на Востоке возникала гораздо большая угроза исламской цивилизации. Стремительно расширявшиеся монголы к 1231 году разрушили Хорезмшахство, в 1239 году пала христианская Грузинская monarchia, а в 1243 году сельджуки были разбиты и вынуждены стать вассалами. К 1258 году были покорены также ассасины Аламута и остатки некогда великого Аббасидского халифата. Лишь мамлюки Египта смогли окончательно остановить монгольское наступление своей победой при Айн-Джалуте в 1260 году.
На Балканах Византийская империя оставалась сильной до 1204 года, когда Константинополь пал перед Четвёртым крестовым походом. После этого большая часть старой империи перешла под власть западных крестоносцев и венецианцев, которые организовали всё это позорное предприятие. Византийцы продержались в четырёх осколках: Трапезундская и Никейская империи, а также деспотаты Родос и Эпир. В конце концов Никейская империя в 1261 году вернула себе Константинополь, но могущество византийцев было сломлено навсегда, и они стали всего лишь второстепенным государством.
- Ещё 20 наций и фракций, охватывающих Юго-Восточную Европу и Ближний Восток с 1040 по 1270 год н. э. Среди них: арабы (Сирия/Ирак), армяне (Киликия), болгары, византийцы (собственно империя, а также Никея, Эпир и Трапезунд), крестоносцы, киприоты (королевство Лузиньянов), дейлемиты, египтяне-фатимиды, грузины, газневиды, гуриды, индийцы (раджпуты, прочие индуисты, мусульмане), хорезмийцы, латинские государства в Греции, египтяне-мамлюки, монголы (ильханы), печенеги, сельджукские тюрки, сербы и сирийские государства. У каждой из них есть собственное исторически достоверное знамя.
- Ещё 35 юнитов (11 совершенно новых и 24 новых для средневековья), что позволяет точно передать войска всех новых фракций.
- Ещё 41 армейский список, позволяющий создавать исторически реалистичные армии для каждой из перечисленных фракций и их союзников в разные даты периода; общее число средневековых армейских списков доводится до 146. Кроме того, армии могут включать контингенты исторических союзников. Это даёт около ста тысяч комбинаций. Новых сочетаний противников для проверки хватит надолго.
- Ещё 8 исторических сценариев, охватывающих ключевые сражения эпохи в эпическом масштабе: Манцикерт 1071, Дорилей 1097, Аскалон 1099, Сирмий 1167, Арсуф 1191, Ла-Форби 1244, Хомс 1281 и Кили 1299.
- В режим быстрого боя добавлено ещё 53 исторических противостояния, общее число доводится до 150; играть можно за любую сторону.
- Ещё 4 исторические кампании, посвящённые крупным правителям и конфликтам эпохи: Алексей Комнин, Первый крестовый поход, Мануил Комнин, Саладин.
- Песочница-кампания расширена и включает все новые армейские списки, что позволяет возглавить любую нацию (и её исторических союзников) против любой другой нации (и её союзников), давая более двадцати тысяч комбинаций.
- Модули пользовательских сражений «Искажение времени» расширены и включают все новые армейские списки.