Создана исключительно для VR, In Death - это рогалик-шутер, действие которого происходит в безбожном загробном мире. Сражайтесь через процедурно генерируемые уровни и подземелья в напряжённых боях на дистанции, а уникальная система перемещения идеально подстроена под ваш стиль боя.
Если вам нравится напряжение без права на ошибку и хочется почувствовать себя в шкуре лучника посреди сюрреалистичного загробного мира, то вы попали по адресу. Здесь нет сохранений, поэтому каждая смерть возвращает вас к началу пути, но именно это и заставляет возвращаться снова и снова.
Чем цепляет:
- Сначала время уходит на то, чтобы освоить лук и щит: дальний выстрел, отражение атак, удар щитом, когда враги подбираются слишком близко.
- Каждый забег генерируется заново, с новыми картами, расстановкой врагов и точками появления добычи, так что заучить маршрут не выйдет.
- Прогресс между сессиями копится через систему достижений, и игра подстраивает сложность под ваш реальный уровень.
- Особые стрелы, которые можно найти в монстрах или в реликвариях, заметно меняют стиль игры и дают повод экспериментировать.
Купить In Death Steam гифт можно прямо здесь: пришлите ссылку быстрого приглашения из Steam, и бот добавит вас в друзья и отправит игру подарком на ваш аккаунт. Работает для России и СНГ.
В царстве грёз Смерти Небеса заброшены. Среди их разрушающихся руин безумствуют покинутые души, ангельские существа и демоны. Лишь отважный герой, который осмелится углубиться в Загробный мир, сможет восстановить Гармонию.
VR-шутер с элементами роглайка, действие которого происходит в сюрреалистичном средневековом сеттинге In Death. Мир генерируется процедурно и наполнен монстрами, загадками и добычей. Система прогрессии, основанная на достижениях, развивается между сессиями, поэтому каждый забег уникален и непредсказуем.
Особенности и основные моменты:
VR-шутер с элементами роглайка:
Вдохновлённая классическими подземельными роглайками, In Death отдаёт дань уважения этому безжалостному жанру, любимому хардкорными игроками. Здесь нет точек сохранения: каждый процедурно сгенерированный забег использует случайное зерно для создания карты со случайным расположением врагов и точек появления добычи. Прогрессия в игре определяется системой достижений, которые сохраняются между забегами и повышают уровень сложности синхронно с вашим мастерством.
Дальний бой, доведённый до совершенства:
Наносите меткие смертельные удары из длинного лука, а щитом отражайте атаки на расстоянии или защищайтесь от угроз ближнего боя. Ударьте врагов щитом, если они пытаются окружить вас, и выиграйте драгоценное время для выстрела в голову с близкой дистанции.
Улучшайте лук с помощью множества особых стрел, которые можно получить, обыскивая монстров, находя подборы или посещая реликварии на уровнях, где можно усилиться мощными особыми стрелами и пробиваться через всё более суровые встречи с противниками.
Уникальная система перемещения:
In Death представляет инновационную, свежую систему передвижения, созданную для комфорта в VR и идеально сочетающуюся с вашей боевой стойкой. Мгновенно переключайтесь от боевых стрел к магической стреле телепортации, чтобы перемещаться в любую точку, куда можете выстрелить. Если предпочитаете, бросайте одноручный осколок телепортации, чтобы совершать короткие боковые шаги, рывки за углы или быстро отступать от подавляющего противника.
А если вы предпочитаете свободное перемещение, In Death позволяет выбрать классический стиль свободной навигации, который дополняет основное боевое перемещение, обеспечиваемое телепортационной стрелой и осколком. Выбор за вами.
Глобальные кроссплатформенные таблицы лидеров и личная статистика:
Пробивайтесь на первые места в глобальных таблицах лидеров, соревнуясь за место в топ-10 за всё время или в таблице за 24 часа. Все VR-игроки соревнуются вместе, независимо от выбранной VR-системы. Отслеживайте собственный прогресс с помощью статистики, которая сравнивает показатели текущего забега с вашим личным рекордом.
Красивый средневековый сеттинг:
На движке Unreal Engine In Death раздвигает границы визуальной производительности в VR. Оптимизированная для масштабирования производительности, чтобы максимально использовать возможности вашего ПК, игра стремится обеспечить высокий уровень визуальной полировки, и это будет улучшаться по мере перехода от раннего доступа к полному релизу.
Настройки удобства под ваш стиль игры (и друзей):
Играйте правой или левой рукой, сидя или стоя, с плавным или ступенчатым поворотом в зависимости от настройки сенсоров. А если друзья хотят присоединиться, переключитесь в демо-режим, не потеряв прогресс.