Год назад Бич с Запада пришёл и разгромил большую часть Орочьей Гордости. Лишь немногие остатки свободных орков уцелели на маленьком острове, но их положение отчаянное! Так возьми свою лучшую паровую пушку, свои ракетные ботинки и пробей себе путь сквозь Солнечную Стену. Спаси Орочью Гордость!
Это дополнение для тех, кто уже знает Tales of Maj'Eyal и соскучился по её мрачноватой, цепкой атмосфере. Здесь вы снова берёте сторону побеждённых: орки Прайда Крук заперты на острове, а вокруг них сжимается кольцо Солнечной Стены и паровых великанов. Настроение тревожное, но без уныния, скорее упрямое желание не сдаваться.
Чем цепляет:
- Новая кампания на 50 уровней, которая начинается сразу после событий основной игры и не похожа на повтор старого сюжета.
- Три новые расы: орки, йети и Белокопытные, у каждой свои способности, так что первые персонажи ощущаются совсем по-другому.
- Более двадцати отдельных локаций с собственными врагами, от руин затерянного города до карьера паровых гигантов.
- Прохождение можно вести в одиночку, сюжет держит на месте, и каждая зона запоминается чем-то своим.
Чтобы купить Tales of Maj'Eyal - Embers of Rage (DLC) в Steam для России, пришлите нам ссылку быстрого приглашения из Steam: бот добавит вас в друзья и отправит игру подарком прямо на ваш аккаунт. Основная Tales of Maj'Eyal должна уже быть у вас в библиотеке.
Прошёл год с тех пор, как тот, кого орки называют «Бичом с Запада», пришёл и в одиночку сокрушил Орочьи Прайды Грушнака, Вор, Горбат и Рак'Шор. Союзные королевства, теперь связанные порталом с их далёкими, давно потерянными союзниками из Солнечной Стены, помогли им завоевать большую часть Вар'Эяла. Немногие оставшиеся представители разорённых Прайдов заточены в клетки... но один Прайд ещё держится. Прайд Крук, изолированный на острове, остаётся последним орочьим поселением, которое стоит; и им тоже грозит неминуемая гибель. Солнечная Стена перекрыла единственный выход с острова, а технологически продвинутая цивилизация Паровых Великанов спустилась с гор, чтобы отобрать их родину с помощью машин и оружия, не похожего ни на что другое на Эяле. Прайд Крук уже однажды обратил вспять технологии противника; их единственная надежда - сделать это снова и восстать против врагов Прайда.
- Исследуйте совершенно новую кампанию с 1 по 50 уровень, через год после событий оригинальной кампании Tales of Maj'Eyal. Освободите орков (или погибните, пытаясь), восстав против Солнечной стены, Паровых гигантов Атмоса и других опасностей, которые могут подстерегать на пути...
- Играйте за одну из трёх новых рас: закалённых в боях орков, безжалостных йети и неудержимых Белокопытных. Узнайте их истории, их боли, их надежды... и их потрясающие расовые способности!
- Рискуйте жизнью в более чем 20 уникальных зонах! Исследуйте руины затерянного города, осадите силы Солнечной стены у Врат Утра и совершите набег на карьер Паровых гигантов: у каждой зоны свои уникальные враги и опасности, поэтому каждая ощущается и играется по-своему.
- Играйте за один из четырёх новых классов механиков: Стрелков, Пильщиков, Псишотов и Аннигиляторов! А также эволюцию класса: Техноманты! Сокрушайте и разрывайте врагов тяжёлым металлом, поражайте их электричеством и поджигайте с помощью своих устройств, мчитесь через поле боя или ловко маневрируйте со стилем. Каждый играется по-разному, и ни один не лишён способов уничтожать врагов.
- Освойте паровые технологии, чтобы создавать мощные механические устройства для улучшения снаряжения. Нужно быстрее сблизиться с противником? Превратите свои сапоги в ракетные ботинки! Не можете решить, стрелять в кого-то или колоть? Встройте в перчатки ручную пушку или выпустите автомат-оружейника, который будет колоть за вас! Если у вас есть проблема, паровые технологии предлагают решение, обычно связанное со взрывами. С более чем 80 различными мощными приспособлениями для создания наслаждайтесь непревзойдённой универсальностью и пробуйте что-то новое в каждом прохождении.
- Освойте тактическое применение более чем 140 талантов! Стреляйте рикошетящими трюковыми выстрелами и выстрелами, пропитанными псионикой, используйте паровые пилы как щиты или колёса, пугайте врагов длинными механическими руками. Здесь нет «скучных» талантов: у каждого есть свои особые применения и свойства!
- Используйте передовые технологии в мире Эйала! Прокапывайтесь сквозь песок, закладывайте бомбы, чтобы разрушать туннели, и узнайте, что вы не единственные, кто пользуется этими технологиями...
- Настойки и руны предназначены для жалких людей. Вживляйте новые медицинские инжекторы, чтобы закачивать в своё тело набор экспериментальных химикатов! Инжекторы могут использовать любую (бесконечно многоразовую) мазь из вашего инвентаря, пока не закончится их перезарядка, давая вам универсальность, о которой вы могли мечтать, имея всего пару надписей.
- Добудьте более 70 новых и мощных артефактов. Нашпигуйте врагов свинцом из больших, быстрых и взрывных пушек! Измельчите их пилами, которые калечат, пилами, которые жаждут крови, и пилами, которые на самом деле не пилы! Пренебрегите здравым смыслом, пристегнув ракету к спине и назвав её реактивным ранцем!
- Получайте удовольствие, погибая ужасными и экзотическими способами от рук (или когтей, челюстей, пушек...) более чем 140 новых существ! Это не просто груды характеристик и цепочки оглушений: эти враги предложат уникальные испытания. Испытайте новейшие космические заклинания Солнечной стены, новые виды ритчей, которые заражают и размножаются, сложные системы обороны Паровых гигантов, и найдите новые стратегии, чтобы приспособиться к каждому из них!
- Заработайте целый сундук достижений! Получите признание за освобождение орочьего народа, за исключительное милосердие или жестокость или за демонстрацию мастерства впечатляющими подвигами! Подарите боссу участь хуже смерти, покажите силам Солнечной стены, как неприятно сражаться с Сияющим Ужасом паладину, выйдите победителем против невозможных шансов, продемонстрируйте самоубийственное отсутствие ситуационной осведомлённости и носите знак гордости или позора за каждое из них!
- Прочитайте около 27 000 слов нового лора, чтобы погрузиться в мир! Узнайте, как всё изменилось после кампании Бича, почувствуйте ненависть и/или жалость к врагам, раскройте грандиозные замыслы и зловещие заговоры и заметьте сложные связи между многочисленными фракциями Вар'Эйала. За каждой зоной стоит история, и каждая история связана с общей картиной: наслаждайтесь рассказом о ужасе и юморе, интригах и славе, отчаянии и надежде.
- Заслужите право использовать классические (и из Ashes of Urh'Rok) классы в Embers of Rage, а новые классы механиков в Maj'Eyal! Играйте бойцом в Востоке, чтобы осуществить давнюю мечту: провести суплекс целой нации гигантов, или играйте пильщиком в Maj'Eyal, чтобы прорубиться через Dreadfell в вихре пильных дисков и пара!"]