Вернитесь в Республику Калвард и раскройте тайну багрового зверя! Однажды шокирующая череда убийств вновь привела в движение колесо судьбы. Хаос нависает над горизонтом, и спригган Ван Аркрайд получает неожиданного гостя. Кто стоит за убийствами и какова их цель?
Это продолжение для тех, кто уже знает Кальвард и хочет узнать, что будет дальше. Если вы не играли в первую часть, сюжет всё равно вас захватит, но эмоций будет чуть меньше: многие персонажи здесь уже с историей за плечами. Настроение спокойное в начале и тревожное к середине, когда становится ясно, что старые враги не ушли навсегда.
Что понравится:
- Расследование идёт в несколько сторон сразу: полиция, криминальные группы и Ван Аркрайд ищут правду каждый по-своему
- Бои построены на переходе между исследованием и пошаговыми командными схватками, и это держит ритм даже в долгих сценах
- Персонажи из разных фракций постоянно пересекаются, и часто неясно, кому можно доверять
- Игра сильно опирается на сюжет и диалоги, поэтому лучше проходить её без спешки, в спокойной обстановке
После оплаты покупатель получает подарок в Steam: пришлите ссылку быстрого приглашения, и игра появится в вашей библиотеке. Купить The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II можно здесь же, в Steam для России и СНГ.
Больше не угрожаемые мафиозной организацией Альмата, жители Кальварда вернулись к мирной жизни. Но однажды серия шокирующих убийств, в которых замешан загадочный багровый зверь, вновь приводит колесо судьбы в движение. В действие вступают различные фракции: как те, кто соблюдает закон и стремится раскрыть правду, так и те, кто хочет извлечь выгоду из любых новых событий, где только возможно, каким бы зловещим это ни было.
Когда хаос вновь нависает на горизонте, спригган Ван Аркрайд получает неожиданного гостя, и это подталкивает его к собственному расследованию. Кто стоит за убийствами и какова их цель? Пески времени сводят старые и новые лица в этой захватывающей второй части саги «Тропы через рассвет».
STORY
1209 год по септианскому календарю.
Угроза, исходившая от Альмата, миновала. В Кальвард наконец вернулся мир. И какое-то время этот мир не нарушается, пока неизвестный убийца не расправляется с отрядом спецназа CID.
Пока власти работают над тем, чтобы сдержать ситуацию, криминальные силы пользуются шансом предпринять собственные шаги.
Тем временем спригган по имени Ван Аркрайд начинает собственное расследование после того, как его подтолкнул к этому неожиданный гость.
Кто мог стоять за этой бойней? Какова была их цель? И как всё это связано с поисками Агнес восьмого Генезиса?
Рёв багрового зверя. Случайная встреча с мальчиком и девочкой, оба из которых втянуты в загадочные поиски. Именно эти обстоятельства заманивают Arkride Solutions на тропу неизбежной судьбы.
СИСТЕМА
Боевая система
Игра опирается на бесшовный переход между полевыми и командными боями, представленный в предыдущей игре, с новыми механиками, которые можно использовать в обоих режимах: Cross Charge и EX Chains! Освоив эти две комбо-механики, вы получите мощную огневую поддержку для борьбы с противниками.
-
Cross Charge
Если в полевом бою вам удастся совершить идеальное уклонение от атаки врага, появится значок Cross Charge! Нажмите нужную кнопку, пока значок отображается на экране, и на смену придёт другой участник группы, который одновременно выполнит атаку-рывок по вашему противнику! В качестве бонуса участник, которого вы вывели на поле, в течение некоторого времени получает усиленную атакующую мощь.
-
EX Chains
EX Chains активируются при выполнении определённых условий в командных боях. Как только эти условия выполнены, использование искусства или обычной атаки против оглушённого врага автоматически запускает EX Chain! Это позволяет участникам группы с активированной SCLM провести одновременную атаку, которая также поражает ближайших врагов, нанося огромный урон.
Выбирайте главы
Ван и его соратники не всегда путешествуют вместе в ходе событий «Тропы через рассвет II». Временами часть группы может отделяться, чтобы одновременно выполнять задачи в разных районах Кальварда. Поэтому каждый акт содержит несколько глав, которые можно проходить в любом порядке. Продвигайте сюжет в том порядке, который выберете сами! В каждой главе действует собственный состав персонажей, и мы видим, как разворачивается история акта с их точки зрения.
После прохождения выбранной главы автоматически начнётся следующая.
Уникальные миссии
В некоторых главах будут миссии, использующие уникальные навыки персонажей в группе этой главы. Например, непосредственное управление голографическим ядром ИИ Mare для взлома сети орбалов или бесшумная слежка за подозрительной личностью с помощью Swin.
ПЕРСОНАЖИ
Ван Аркрайд
Глава Arkride Solutions. Любитель сладостей, саун и орбальных автомобилей. Из-за своей работы спригганом Ван склонен брать заказы, которые сомнительны с точки зрения закона. Однако то, что он время от времени ходит по грани закона, не мешает ему помогать другим, о чём свидетельствуют многочисленные личные связи. Выслеживая Oct-Geneses по просьбе Агнес, Ван при помощи Mare, голографического ядра, установленного в его боевом орбменте, научился превращаться в бронированную форму под названием Грендель. Именно с этой новой способностью он смог отразить атаки мафиозной группировки Альмата. Некогда терроризировавшая всю Республику, Альмата в конце концов была поставлена на колени командой Arkride Solutions во время борьбы за Oct-Geneses. Однако после подавления этой угрозы они решили на время разойтись. Теперь, оставшись в одиночестве в не слишком оживлённом офисе, Ван снова свободен вернуться к своему одинокому образу жизни.
Агнес Клодель
Первокурсница престижной Академии Aramis, которая состоит в студенческом совете. Несмотря на вежливую манеру речи и порой робкое поведение, Аньес проявила большую силу и решимость, работая в «Arkride Solutions», особенно когда сталкивалась с тёмной стороной общества. Аньес впервые встретила Ван, разыскивая восемь прототипов орбментов, известных как «Окт-Генезисы», которые она унаследовала от своего прадеда. В благодарность за выполнение её просьбы она начала работать одним из внештатных ассистентов в «Arkride Solutions». На данный момент Аньес вернула семь из восьми Генезисов. К сожалению, продолжая поиски последнего Генезиса, ей приходится делить время между подготовкой к Фестивалю Академии Aramis и периодической помощью в «Arkride Solutions». Что касается её отношений с Ваном, она и уважает, и восхищается им как своим работодателем. Однако, похоже, она питает к нему и более нежные чувства...
Элейн Оклер
Бракер класса A, состоящий в калвардском отделении Гильдии бракеров. Её иногда называют прозвищем «Клинок красоты». Благодаря своей благородной красоте и мастерскому владению мечом Элейн нередко привлекает внимание СМИ. К сожалению, это также приводит к тому, что модельные и актёрские агентства предлагают ей контракты, и она всегда отказывается. Помимо роли лица Гильдии бракеров, Элейн не испытывает интереса к миру развлечений. Во время учёбы в старшей школе у неё был недолгий и мимолётный роман с Ваном, пока он внезапно не исчез, не сказав ни слова. Лишь недавно, спустя семь лет, им удалось воссоединиться. Хотя их не угасшие чувства друг к другу сделали их нынешние отношения немного напряжёнными, совместная борьба с Альматой вновь укрепила их связь. Некоторое время спустя после событий, связанных с Альматой и Окт-Генезисами, Элейн получила известие о том, что элитный Гамма-отряд Центрального разведывательного управления был жестоко убит неизвестным нападавшим, и что на месте преступления видели «багровое» чудовище...
WORLD
Республика Калвард
Большая страна, расположенная в центральном регионе континента Земурия. Её нынешний лидер - президент Рой Грамхарт. Из-за неблагоприятных обстоятельств, вызванных опустыниванием восточной Земурии, Калвард имеет значительную историю приёма как иммигрантов, так и беженцев. Результатом стало смешение культур и этносов, превратившее страну в своего рода плавильный котёл. Сто лет назад Калвард находился под властью своих монархов. Лишь после того как Шина Дирк и её соратники совершили демократическую революцию, страна превратилась в демократическую республику. Хотя Калвард находится в постоянном конфликте с Эребонией из-за контроля над приграничными регионами, недавно он получал репарации от империи после Битвы при Ёрмунганде. Эти репарации позволили Калварду вступить в период быстрого роста и развития, что привело к его обгону Эребонии и становлению самой могущественной державой континента. Что касается развлечений региона, недавние технологические достижения в области орбальных транспортных средств и кинопроизводства вызвали бум как в автоспорте, так и в индустрии орбального кино.
Мессельдам
Город среднего размера, расположенный на севере Калварда. Благодаря своей давней роли одного из крупных торговых портов Северного моря во времена монархического правления Мессельдам часто отвечал за доставку товаров в столицу Оракион, а также, конечно, свежих морепродуктов. Хотя порт работает и по сей день, развитие дирижаблестроения значительно снизило его значение. Сам город, однако, остаётся важными воротами в Ремифериа и окружающие страны. В отличие от Лангпорта, в Мессельдаме очень мало туристических достопримечательностей. Тем не менее архитектура городского ландшафта пользуется большой популярностью у посетителей, поскольку его облик почти не менялся последнее столетие. Население восточной и центрально-восточной частей города довольно немногочисленно из-за географического положения. Поэтому здесь нет общины, которая ценила бы культурный традиционализм. К счастью, для Мессельдама это обернулось преимуществом, поскольку новые художественные течения и обычаи принимаются здесь относительно легко. Именно это отношение привело к тому, что город несколько лет принимал Орбальный кинофестиваль, пока в 1208 году он не был перенесён в Тарбад.